21件のデータを表示

ジ・O ジ・O【3】敵にガンダム系MSがいると、防御力がずっとアップする(+300)
最大BA
10
(8)
HP
3800
(2600)
アタック
2500
(2000)
スピード
2300
(1800)
7(779)
5450
(4600)
打撃防御
2650
(1800)
ビーム防御
2850
(2000)
実弾防御
3050
(2200)
ディフェンダー
ビルドウェポン
アタッカー
双撃
ガンナー
逆襲
宇宙
地上
水中
×
森林
砂漠
×
スピードダウン・防御効果無視 防御型 / HPスタート ティターンズ
8600

ユニコーンガンダム(覚醒) ユニコーンガンダム(覚醒)【3】ラウンド1からずっと敵全員のファンネルアビリティを封じる
最大BA
10
(8)
HP
3200
(2000)
アタック
2800
(2300)
スピード
2900
(2400)
6(892)
5350
(4500)
打撃防御
2850
(2000)
ビーム防御
3850
(3000)
実弾防御
2850
(2000)
ディフェンダー
先制
ガンナー
共鳴スピードバースト
アタッカー
双撃
宇宙
地上
水中
森林
砂漠
クリティカル型 / HPスタート RXシリーズ(サイコフレーム)
8900

サザビー サザビー【3】敵にガンダム系MSがいると、スピード+1000
最大BA
10
(8)
HP
2500
(2000)
アタック
3900
(2500)
スピード
2950
(2100)
6(958)
5750
(4400)
打撃防御
2500
(2000)
ビーム防御
2500
(2000)
実弾防御
2900
(2400)
アタッカー
双撃
ガンナー
ファンネル
ディフェンダー
武闘
宇宙
地上
水中
×
森林
砂漠

シャア・アズナブルキャスバル・レム・ダイクンベルリ・ゼナム&シャア・アズナブル
クリティカル型 / アタックスタート ネオ・ジオン
9350

シナンジュ シナンジュ【3】最終ラウンドにGパワー+2、必殺技+500
最大BA
10
(8)
HP
2700
(2200)
アタック
3700
(2300)
スピード
3050
(2200)
6(992)
5950
(4600)
打撃防御
2500
(2000)
ビーム防御
2500
(2000)
実弾防御
2500
(2000)
ディフェンダー
突撃
アタッカー
双撃
ガンナー
逆襲
宇宙
地上
水中
×
森林
砂漠

フル・フロンタル
クリティカル型 / アタックスタート ネオ・ジオン
9450

クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1【4】ラウンド2からずっと仲間全員の必殺技を30%増加させる
最大BA
11
(9)
HP
2500
(2000)
アタック
4100
(2700)
スピード
3050
(2200)
7(921)
6450
(5100)
打撃防御
2500
(2000)
ビーム防御
3500
(3000)
実弾防御
2900
(2400)
ディフェンダー
双撃
アタッカー
超電刃
ガンナー
突撃
宇宙
地上
水中
森林
砂漠
クリティカル型 / アタックスタート フォーミュラ計画
9650

クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX2【3】ラウンド1にGパワー+3
最大BA
11
(9)
HP
2450
(2000)
アタック
3050
(2200)
スピード
4150
(2700)
7(857)
6000
(5100)
打撃防御
2600
(2000)
ビーム防御
3600
(3000)
実弾防御
3150
(2400)
アタッカー
反撃
ディフェンダー
双撃
ガンナー
闘気
宇宙
地上
水中
森林
砂漠
クリティカル型 / スピードスタート フォーミュラ計画
9650

シャイニングガンダム シャイニングガンダム【2】ステージが地上の時、ずっと必殺技+800
最大BA
10
(8)
HP
3200
(2400)
アタック
3350
(2600)
スピード
2250
(1500)
6(925)
5550
(4500)
打撃防御
3150
(2400)
ビーム防御
2750
(2000)
実弾防御
2750
(2000)
ディフェンダー
武闘
アタッカー
双撃
ガンナー
変身
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

ドモン・カッシュ
クリティカル型 / 必殺スタート MF
8800

ゴールドスモー ゴールドスモー【3】最終ラウンドにGパワー+2、必殺技+500
最大BA
10
(8)
HP
3000
(2200)
アタック
2850
(2100)
スピード
3150
(2400)
6(875)
5250
(4200)
打撃防御
2750
(2000)
ビーム防御
3150
(2400)
実弾防御
3150
(2400)
ガンナー
突撃
アタッカー
双撃
ディフェンダー
闘気
宇宙
地上
水中
×
森林
砂漠
×

ハリー・オード
クリティカル型 / 必殺スタート ムーンレィス
9000

ジャスティスガンダム ジャスティスガンダム【2】最終ラウンドにHP1500回復
最大BA
10
(8)
HP
3400
(2200)
アタック
2800
(2300)
スピード
2300
(1800)
6(858)
5150
(4300)
打撃防御
2850
(2000)
ビーム防御
2850
(2000)
実弾防御
3250
(2400)
アタッカー
双撃
ディフェンダー
装甲
ガンナー
速烈
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

アスラン・ザラ
防御型 / HPスタート ZGMF-X
8500

フォースインパルスガンダム フォースインパルスガンダム【3】最終ラウンドに敵全員の必殺技を30%減少させる
最大BA
10
(8)
HP
2650
(2200)
アタック
3250
(2400)
スピード
3450
(2000)
7(800)
5600
(4700)
打撃防御
2600
(2000)
ビーム防御
2200
(1600)
実弾防御
3150
(2400)
アタッカー
双撃
ディフェンダー
装甲
ガンナー
不沈
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

シン・アスカルナマリア・ホーク
標準型 / スピードスタート ZGMF-X
9350

ガンダムエクシア ガンダムエクシア【3】ラウンド2にGパワー+2、必殺技+500
最大BA
9
(7)
HP
1950
(1500)
アタック
3650
(2800)
スピード
3450
(2000)
6(867)
5200
(4300)
打撃防御
2600
(2000)
ビーム防御
2800
(2200)
実弾防御
2750
(2000)
アタッカー
双撃
ガンナー
トランザム
ディフェンダー
不沈
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

刹那・F・セイエイ刹那・F・セイエイ&三日月・オーガス
標準型 / スピードスタート ソレスタルビーイング
9050

ダブルオーガンダム ダブルオーガンダム【3】最終ラウンドにGパワー+2、必殺技+500
最大BA
10
(8)
HP
2300
(1800)
アタック
3800
(2400)
スピード
3250
(2400)
7(893)
6250
(4900)
打撃防御
2500
(2000)
ビーム防御
2900
(2400)
実弾防御
2500
(2000)
アタッカー
双撃
ディフェンダー
速烈
ガンナー
トランザム
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

刹那・F・セイエイ刹那・F・セイエイ&三日月・オーガス
クリティカル型 / アタックスタート ソレスタルビーイング
9350

ガンダムAGE-1 タイタス ガンダムAGE-1 タイタス【2】ラウンド1のみアタック+1000
最大BA
10
(8)
HP
2800
(2300)
アタック
3900
(2500)
スピード
2250
(1400)
6(892)
5350
(4000)
打撃防御
2700
(2200)
ビーム防御
2500
(2000)
実弾防御
2300
(1800)
ディフェンダー
双撃
アタッカー
反撃
ガンナー
突撃
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

フリット・アスノフリット・アスノ&ユリン・ルシェル
クリティカル型 / アタックスタート AGEシステム
8950

ガンダムAGE-2 SPVer. ガンダムAGE-2 SPVer.【2】ステージが地上の時、敵全員の変形アビリティを封じる
最大BA
10
(8)
HP
2800
(1600)
アタック
2700
(2200)
スピード
3000
(2500)
6(858)
5150
(4300)
打撃防御
3050
(2200)
ビーム防御
2850
(2000)
実弾防御
2850
(2000)
ガンナー
速烈
アタッカー
双撃
ディフェンダー
突撃
宇宙
地上
水中
森林
砂漠
標準型 / HPスタート AGEシステム
8500

ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムAGE-2 ダークハウンド【2】仲間にガンダム系MSがいると、ずっと必殺技+500
最大BA
10
(8)
HP
2550
(2100)
アタック
3150
(2300)
スピード
3550
(2100)
5(920)
4600
(3700)
打撃防御
2800
(2200)
ビーム防御
2600
(2000)
実弾防御
2750
(2000)
アタッカー
双撃
ディフェンダー
反撃
ガンナー
速烈
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

アセム・アスノキャプテン・アッシュ
防御型 / スピードスタート AGEシステム
9250

ガンダムエクシアダークマター ガンダムエクシアダークマター【3】ラウンド1からずっと敵全員のビルドウェポンアビリティを封じる
最大BA
10
(8)
HP
2500
(2000)
アタック
3600
(2200)
スピード
3350
(2500)
7(907)
6350
(5000)
打撃防御
2500
(2000)
ビーム防御
2900
(2400)
実弾防御
2500
(2000)
アタッカー
双撃
ガンナー
速烈
ディフェンダー
逆襲
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

ユウキ・タツヤメイジン・カワグチ
クリティカル型 / アタックスタート ビルドファイターズ
9450

トランジェントガンダム トランジェントガンダム【3】ステージが宇宙の時,ずっとスピードが20%増加する
最大BA
10
(8)
HP
2650
(2200)
アタック
2950
(2100)
スピード
4050
(2600)
7(800)
5600
(4700)
打撃防御
2600
(2000)
ビーム防御
3000
(2400)
実弾防御
2750
(2000)
ガンナー
闘気
アタッカー
双撃
ディフェンダー
超電刃
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

キジマ・ウィルフリッド
標準型 / スピードスタート ビルドファイターズ
9650

ダブルオーライザー ダブルオーライザー【3】仲間にガンダム系MSがいると、ずっとスピード+1000
最大BA
11
(9)
HP
3000
(2200)
アタック
3050
(2300)
スピード
3250
(2500)
7(836)
5850
(4800)
打撃防御
2750
(2000)
ビーム防御
3150
(2400)
実弾防御
2750
(2000)
ガンナー
強襲
アタッカー
双撃
ディフェンダー
トランザム
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

刹那・F・セイエイ刹那・F・セイエイ&沙慈・クロスロード刹那・F・セイエイ&三日月・オーガス
クリティカル型 / 必殺スタート ソレスタルビーイング
9300

インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム【2】ラウンド1のみ相手全員の先制アビリティを封じる
最大BA
11
(9)
HP
2500
(2000)
アタック
4100
(2700)
スピード
3050
(2200)
6(958)
5750
(4400)
打撃防御
2500
(2000)
ビーム防御
2500
(2000)
実弾防御
3500
(3000)
アタッカー
双撃
ディフェンダー
閃烈
ガンナー
突撃
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

アスラン・ザララクス・クライン
防御型 / アタックスタート ZGMF-X
9650

マスターガンダム(R) マスターガンダム(R)【2】ラウンド1のみ相手全員の急襲アビリティを封じる
最大BA
11
(9)
HP
2900
(2400)
アタック
4000
(2600)
スピード
3250
(2400)
6(1042)
6250
(4900)
打撃防御
2900
(2400)
ビーム防御
2300
(1800)
実弾防御
2300
(1800)
ディフェンダー
決戦
ガンナー
縛撃
アタッカー
双撃
宇宙
地上
水中
森林
砂漠

マスター・アジアマスター・アジア&風雲再起
クリティカル型 / アタックスタート MF
10150

クロスボーン・ガンダムX1(R) クロスボーン・ガンダムX1(R)【3】ステージが宇宙の時、ずっと追加ダメージ+1000
最大BA
11
(9)
HP
2600
(2100)
アタック
4300
(2900)
スピード
3450
(2600)
6(1125)
6750
(5400)
打撃防御
2500
(2000)
ビーム防御
3500
(3000)
実弾防御
2900
(2400)
アタッカー
双撃
ガンナー
強靭
ディフェンダー
不屈
宇宙
地上
水中
森林
砂漠
クリティカル型 / アタックスタート フォーミュラ計画
10350